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毎日の授業は、半日はデッサンを中心としたアナログ技術修得の授業、もう半日はデジタル技術の習得を行っており、2DCG、3DCG、デジタルアニメーション技術まで幅広く学びます。カリキュラムは2DCG、3DCGによるキャラクターデザイン、イラスト制作、そしてアニメーション制作は動画などのアナログ作画技法からデジタル映像化まで行います。
「プロとして求められる画力」を身につける為に最も必要な「描写力」や「観察力」をデッサンやクロッキーを通して鍛える「基礎力」に重点を置いた実習中心のカリキュラムで、初心者でも専門的な知識や技術を一から学ぶ事が出来ます。イラストやキャラクターデザイン、動画やアニメ映像制作などの課題を通してクリエイターとして求められる「表現力」を磨いていきます。
旭プロダクション / プロダクション I.G / マッドハウス / サンライズ / J.C.STAFF / 日本アニメーション / GONZO / OLM / XEBEC / OHプロダクション / 中村プロダクション / スタジオディーン / アゼータピクチャーズ / ufotable / AIC / 亜細亜堂 / 京都アニメーション / スタジオマーク / ぴえろ / シャフト / サテライト / スタジオ4℃ / シルバーリンク / ブレインズ・ベース ...その他の就職実績をすべて見る»



















