CGクリエイター養成講座 | 「高度なCG技術を駆使し、創造性溢れる作品を制作する」 授業はCG実習と手描きデッサン実習を半日ずつ繰り返し行うことで、最先端のゲームグラフィック技術にも適応できる描画力を身に付けます。ゲーム業界志望者はもちろん、グラフィックデザイナーとして映画・映像の業界でも活躍を目指す人に最適な講座です。

実践重視のカリキュラムで経験値をアップ

授業は基本から徹底した実習中心のスタイルで行われています。例え理論的なカリキュラム項目であってもそのスタイルは変わりません。実際に手を動かしながら、感覚として捉えていくことで、「理論」ですらも「技術」として吸収していきます。この講座ではパソコンを使ったデジタル的授業、デッサンなどのアナログ的授業のいずれも実習をベースに進めていきます。

デッサン重視のカリキュラムで真の描画力を養成

2D・3Dあるいは静止画・動画にかかわらずグラフィックデザイナーには、デッサン力が求められています。この講座では1日のうち半分をデッサン等の手描き中心となるアナログ的授業にあてて、描画力の養成をはかります。このように「毎日」デッサンの時間をとって経験を積むことは、真の描画力を身につける最も確実な方法です。最終的に経験した量が他の人との差として表れてくるのです。

時代の流れは3Dへ。求められるレベルに応える技術を養成

ゲームおよび映像を代表するCG技術は急速かつ確実に2Dから3Dへと移行しています。同時にユーザーから求められるレベルも高くなり、そのハードルを超える者だけが評価される時代となりました。動きをとらえる正確さ、スピード感、細部のディティール…。真の描画力を身につけるカリキュラムでCGクリエイターの夢を応援します。

夢の実現を支えるために学習・就職の両面を強力サポート

  • 豊富な授業時間 通常の授業時間10:00〜16:00 + 放課後夜8時まで開放16:00〜20:00
  • 実践教育 現場で使われる生の技術を実践的に取り入れたカリキュラムで即戦力を育成します
  • 就職サポート これまで3000名の生徒を就職に導いた就職指導のエキスパートがあなたの就活をサポート

OBメッセージからのメッセージ

時間数が豊富にあったことが一番だと思います。とくにデッサンの時間が多くあったことが基礎力の養成に役立ちました。
ob1

中井 友泰さん | 2007年卒業

株式会社セガ CS研究開発本部 勤務

中井 友泰さんからのアドバイス

とにかく1番になってください。勉強でも部活でも趣味でも何でもいいです。グループの中だけでもいいので、とにかく人よりも良いものを見つけてください。良いと思うことをたくさん見つけたら、今度は実行に移してください。それで道は開けると思います。あとは様々な人と会話をしてください。そこから何かを吸収できるはずです。

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就職実績 | 当学院から就職した企業一覧(一部抜粋)

任天堂 / コーエー / ソニー・コンピュータエンタテイメント / コナミデジタルエンタテインメント / カプコン / スクウェア・エニックス / セガ / アトラス / 元気 / JCスタッフ / バンダイナムコゲームス / ナムコテイルズスタジオ / ハドソン / アイディアファクトリー / ユークス / チュンソフト / レベルファイブ / ゲームリパブリック / アテナ / モノリスソフト / フロム・ソフトウェア / マーベラスエンターテイメント ...その他の就職実績をすべて見る»

在校生の声

本気で「働く」ということを考えたときに自分のやりたいことじゃなければ長く続かないのではと思って
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鴫原さん

実際に入ってみての感想

本気で「働く」ということを考えたときに自分のやりたいことじゃなければ長く続かないのではと思って、ゲーム制作の世界に飛び込むことにしました。一度は就職していましたから、周りの人たちからの反対もあったんですけど、どうしてもやりたいという気持ちを理解してもらって今の自分があります。もっともっと自分に厳しく、そして現状に満足しない気持ちを持てるようになったことはこれからの自分にもプラスになるはずです。

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