- TOP
- ゲームクリエイター科 トップ
- ゲームキャラクターデザイナー養成講座 詳細
授業は基本から徹底した実習中心のスタイルで行われています。例え理論的なカリキュラム項目であってもそのスタイルは変わりません。実際に手を動かしながら、感覚として捉えていくことで、「理論」ですらも「技術」として吸収していきます。この講座ではパソコンを使ったデジタル的授業、デッサンなどのアナログ的授業のいずれも実習をベースに進めていきます。
キャラクターデザインを含むデザイン系職種では、デッサン力が求められています。この講座では1日のうち半分をデッサンなどの手書き中心となるアナログ的授業に、描画力の養成をはかります。このように「毎日」デッサンの時間をとって経験を積むことは、真の描画力を身につける最も確実な方法です。最終的に経験をした量が他の人との差として表れてくるのです。
ゲームの顔ともいえるキャラクターですが、既存のキャラクターをマネたものでは人気あるキャラクターは作れませんし、制作の現場でも必要とされません。この講座ではいっさいの模倣を排除し、オリジナリティあるキャラクター制作に取り組んでいきます。
任天堂 / コーエー / ソニー・コンピュータエンタテイメント / コナミデジタルエンタテインメント / カプコン / スクウェア・エニックス / セガ / アトラス / 元気 / JCスタッフ / バンダイナムコゲームス / ナムコテイルズスタジオ / ハドソン / アイディアファクトリー / ユークス / チュンソフト / レベルファイブ / ゲームリパブリック / アテナ / モノリスソフト / フロム・ソフトウェア / マーベラスエンターテイメント ...その他の就職実績をすべて見る»
















