
- 豊田 秀樹さん
「アーマード・コア」「キングス・フィールド」などの人気ゲームソフト開発で有名な株式会社フロム・ソフトウェアに内定
- ★東京ゲームデザイナー学院に入学を決めた理由を教えてください。
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体験入学に行った学院での印象がとても良く、この学校なら頑張っていけそうだなと感じたからです。
また、新聞奨学生制度を利用できる点も入学に踏み切った要因の一つでした。
実際に授業を受けてみて感じたこととして、学生が理解できていない場合の対応が丁寧だったことが挙げられます。
これなら、どんな人でも落ちこぼれることなくついていけるのではないでしょうか。
- ★先生の印象を聞かせてください。
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先生方はみな、ONとOFFの切り替えが上手だなと感じました。
授業中は学生全体に真剣に接してくれながら、授業時間外には個人的に指導をしてくれますので、授業時間が2倍、3倍にも感じられます。
おそらく、これほどの時間を学生に対して割いてくれる先生はどこにもいないと思います。
相談しやすい雰囲気作りも考慮してくれていたと思います。
- ★これから勉強を始めようと考えている人にアドバイスはありますか
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実際の現場では1人でプログラムを組むことはまれですので、他の人にプログラムを渡してもストレス無く利用できることを念頭においた作品作りが重要です。
私も授業では1人で制作しながら、友人と見せ合って互いに理解できるかどうかをチェックしながら作品を作り上げていました。
これからゲーム制作にチャレンジする人にも自分の創りたいゲームがあるでしょうが、1人の世界に閉じこもらず他人の目を意識して欲しいですね。
- ★今後の抱負を聞かせてください
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技術的に向上することはもちろんですが、エースプログラマーになるために必要なことを多く学んでいきたいです。
プログラマーがコーディングできるのは当然なので、他に何が出来るかというものを確立させていきたいですね。
現在のところ、それは他人とのコミュニケーション能力だと考えています。
最終的には人間としての奥深さが仕事を決定付けると思うからです。






